王者万象棋好玩吗?玩家口碑与真实评分
四个平台评分 + 真实评论原文(好评差评同权展示)· 更新 2026-10-31
三句话说清这游戏的口碑
1. 策略深度是这游戏最被认可的点:卡牌效果与棋手技能联动,不是简单找牌合成。
2. 最集中的差评是匹配与发牌:卡段位、控牌、上分难,近一周尤其明显。
3. 付费口碑反而不错:多数玩家反馈没有数值坑,皮肤和白歌三分等玩法手感在线。
最近 100 条评分的真实分布
只看总分容易误判。这是 App Store 最近 100 条评论(2026-10-25 ~ 2026-10-29)的实际星级分布:
近一周 1 星占 79%,但历史总量 12.8 万条评分是 4.7 分——短期集中差评和长期口碑是两件事,下面「玩家在争什么」解释了原因。
好评怎么说(原文,未改写)
刚开始以为是金铲铲那种卡牌合星的自走棋,但万象棋强调的是卡牌间效果和棋手技能的联动,不是简单的找牌合成,策略和阵容多样,有休闲玩法(挂机常小娥海陆空)也有拼手速追求操作的玩法(白歌三分倒转),很好玩
终于可以放下短视频,没有操作门槛 动点脑子。上瘾的游戏 也没有付费和数值坑。我只有一个建议和要求:出个ps5版本吧……我想坐沙发上玩!
游戏挺好玩的,没出之前是不太看好这款游戏的毕竟金铲子算是手游自走棋老大哥了,不过上手玩了后发现出乎意料的好玩,无论是特效还是画面精美都比铲子好,特别是棋子100级后的大招特效是铲子做不到的。而且游戏的UI设计是我喜欢的类型,简约高级看着赏心…
棋手绑定阵容,基本上拿什么棋手,就打什么阵容。 买棋3块,卖棋1块,阵容无法变通,局限性较高。 除了个别天赋,天赋总体加成不高,能运营的较少。 但比铲休闲 60滴血,后期一回合20血,成型即吃鸡。 平均20分钟一把,随时玩随时退。 上分有加…
差评怎么说(原文,未筛掉)
这一屏是我们被骂得最狠的部分,照登不删:
为了日活量 机制给你拿捏的死死的想上分 你不得打个几十把 想上去? 一把半小时 花费大量时间来留你在线 所谓的日活量数据 反复搞心态分数升降 有意思? 反正就是卡你牌 经常卡牌 没有同行阵容 你也拿不到你想要的牌 牌库里面还剩9张 刷20几…
开始玩直到星耀一,就差一两局能上王者,把把匹配前三都是王中王,新手就别想上王者了,就卡你到星耀一,乔夕天赋觉醒,五次召唤,其中至少三次是几百级的太乙、庄周这种角色,现在改了之后更垃圾,前期都不出好点的英雄牌,都是亚瑟、白起、廉颇这种,卡在星…
一直玩一个英雄就安排你各种刷不出卡 一家同行没有 全局下来二级卡 就给一张两张 最离谱是用电脑玩 用模拟器不行 警告我用模拟器了 断我网 掉了还在大厅 一看两把第六扣了六十分 万象棋外挂一大堆 把把999一直连胜把把有机器头 养什么什么99…
大多数时候打开都要更新,更新的大小一天比一天大,我懂是新游戏,需要维护,每次打开还得等更新好,故意的吗,让人抓耳挠腮,真的很影响打游戏的心情,恶不恶心啊
这款前期易上手操作难度低 后期游戏操作难度高 氪金指数高 真想不通为什么会有这么一款矛盾的游戏会出现在游戏市场 ai辅助更是鸡肋 想尽办法不让赢 爱辅助新手来搞前期玩家 越到后面越吃力
玩家在争什么
把好评差评放在一起看,争议集中在四件事上:
匹配和控分到底有没有问题?
这是差评里最高频的一条。玩家普遍反映「卡在星耀一上不去」「把把匹配前三都是高段位」。可以确认的是:这是 1v7 自走棋,段位匹配池比 5v5 MOBA 小得多,深夜和冷门时段很容易排到高段。至于「系统控牌」属于玩家体感,官方从未承认,也无法证实——遇到连败,换个时间段或换棋手更实际。
棋手绑定阵容是不是限制太大?
是这游戏和《金铲铲之战》最大的机制差别:你选哪个棋手,就基本决定打哪套阵容(白歌三分、常小娥海陆空等)。好处是上手快、单局 20 分钟;代价是阵容自由度低,一局里变阵空间小。喜欢自由运营的玩家会觉得「局限性较高」。
要不要氪金?
近期 100 条评论里只有 1 条提到氪金压力,而好评里明确说「没有付费和数值坑」。付费点集中在皮肤、棋手和通行证,不影响阵容强度上限。
为什么最近差评这么多?
App Store 整体 4.7 分(12.8 万评分),但最近 100 条里 79 条是 1 星,集中在 10-28 到 10-29 两天。这种短期集中差评通常跟版本更新、匹配体验或活动节奏有关,不代表长期口碑。看评分要看总量,看单条要看时间。
你觉得好玩吗?去说一句
本站不建评论区(没流量时盖了也是空房),但你的评价值得被别的玩家看到:
先看看实际画面再决定
三张官方视频封面,都是官方号发的内容——好不好玩,先看它长什么样。



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